[发明专利]一种跨平台的游戏发布方法、系统和计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110660677.8 | 申请日: | 2021-06-15 |
公开(公告)号: | CN113535180A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 胡玉彪;郭小强 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;G06F8/61 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种跨平台的游戏发布方法和系统,其中,该跨平台的游戏发布方法包括:获取用于运行游戏所需的游戏逻辑代码、通信代码以及欲发布的游戏平台信息,在平台差异性代码中添加开关程序,根据游戏平台信息配置开关程序的状态,调用编译平台跟据开关程序的状态编译通信代码输出第一执行文件;调用unity3D工具编译游戏逻辑代码后导出第二执行文件,在第一执行文件和第二执行文件之间创建接口链接以实现相互调用,将创建接口链接之后的第一执行文件和第二执行文件打包成为游戏文件,发送游戏文件至对应的游戏平台。通过本申请,解决了相关技术中不能一套游戏代码实现跨平台发布运行的问题,减少了游戏开发人员的工作成本,提升了游戏开发效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 平台 游戏 发布 方法 系统 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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