[发明专利]游戏的回归测试方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202110167481.5 | 申请日: | 2021-02-04 |
公开(公告)号: | CN112948240A | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 王蒙;陈赢峰;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏的回归测试方法、装置、设备及存储介质,涉及回归测试技术领域。该方法包括:获取待测试战斗场景中的战斗状态信息;根据所述战斗状态信息,从预先配置的所述待测试战斗场景的配置表中,获取所述战斗状态信息对应的动作触发条件和第一执行动作,其中,所述配置表包括至少一个战斗状态信息对应的动作触发条件,和所述动作触发条件对应的第一执行动作;在所述战斗状态信息满足所述动作触发条件时,控制目标游戏角色在所述待测试战斗场景中执行所述第一执行动作,以根据所述第一执行动作进行回归测试。相对于现有技术,避免了现有技术中回归测试需要较大的人力成本和协调成本,从而造成回归测试效率太低的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 回归 测试 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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