[发明专利]用于修改沉浸式环境中的3D场景的区域的渲染的方法在审
申请号: | 202011488885.6 | 申请日: | 2020-12-16 |
公开(公告)号: | CN113034701A | 公开(公告)日: | 2021-06-25 |
发明(设计)人: | A·巴莱;J·拉皮德 | 申请(专利权)人: | 达索系统公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06T15/00;G06F3/01 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 刘文灿 |
地址: | 法国韦利济*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及一种用于修改沉浸式环境中3D场景的区域的渲染的计算机实现的方法,其特征在于该区域是基于用户的头部跟踪设备(HED)的3D位置和用户的至少一个手部跟踪设备(HAD1、HAD2)的3D位置来计算的。 | ||
搜索关键词: | 用于 修改 沉浸 环境 中的 场景 区域 渲染 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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