[发明专利]多Web 3D场景离屏渲染方法有效
申请号: | 202011323030.8 | 申请日: | 2020-11-23 |
公开(公告)号: | CN112540815B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 韩非;温书豪;马健;赖力鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳晶泰科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙) 44248 | 代理人: | 胡吉科 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种多Web 3D场景离屏渲染方法,包括以下步骤:3D应用创建时,首先初始化3D应用的状态参数数据,统一为状态参数进行管理;初始化渲染器操作;每一个3D应用存在一个渲染器和一个canvas的节点,当3D应用初始化时,当前应用会寻找全局的canvas节点和webgl上下文以及全局的渲染时钟函数;当不存在时,进行唯一一次的创建,并挂载到window对象下的某一命名空间中去;绑定鼠标事件;针对当前3D场景所在的Dom节点绑定鼠标移入和移出事件。本发明可以进行多于16个的Web3D场景的展示,各场景保留了自己独立的模型状态和相机视角,通过共用canvas节点节约了dom的开销。复用webgl上下文,实现了渲染与数据的分离,实现了任意数量3D场景的展示。 | ||
搜索关键词: | web 场景 渲染 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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