[发明专利]虚拟场景的渲染资源处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202011101016.3 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112052097A | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 曾国亮;王旭新;李振;朱光育 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06F9/445 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;张颖玲 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种虚拟场景的渲染资源处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取虚拟场景的帧率、以及未缓存的渲染资源的访问频率,确定与帧率正相关、且与访问频率负相关的自适应参数;获取缓存渲染资源数量,其中,缓存渲染资源数量是缓存设备中的渲染资源的数量,缓存设备中的渲染资源用于响应渲染请求,以渲染虚拟场景;比较缓存渲染资源数量和缓存渲染资源数量阈值,以确定缓存设备的空间使用状态;基于自适应参数,对缓存设备中的渲染资源执行与空间使用状态适配的释放处理。通过本申请实施例,能够有效管理缓存设备中的渲染资源,并使得释放后的缓存设备中的渲染资源能够有效维持稳定的帧率。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 渲染 资源 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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