[发明专利]虚拟3D场景的球面全景立体画面生成与交互式显示方法有效
申请号: | 202010841798.8 | 申请日: | 2020-08-26 |
公开(公告)号: | CN112002003B | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 陈纯毅;杨华民;蒋振刚 | 申请(专利权)人: | 长春理工大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/06;G06T15/04;G06T15/55;G06T7/90;G06T19/20 |
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地址: | 130022 *** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本发明公开一种虚拟3D场景的球面全景立体画面生成与交互式显示方法。本方法提供一种球面全景立体相机,其由一个虚拟成像球面和一个观影圆定义,在此基础上利用光线跟踪技术根据虚拟3D场景模型生成球面全景立体画面。球面全景立体画面的左眼全景图像和右眼全景图像都覆盖水平360度+竖直180度的视场范围。本方法能够在头戴式显示器上根据观看者的头部姿态,正确地显示观看者左右眼看到的球面全景立体画面的局部视口区域,使观看者获得正确的立体视觉体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 球面 全景 立体 画面 生成 交互式 显示 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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