[发明专利]一种游戏客户端完整性校验和修复的方法有效
申请号: | 201911335575.8 | 申请日: | 2019-12-23 |
公开(公告)号: | CN111111209B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 刘德建;韦铭;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏客户端完整性校验和修复的方法,该方法:步骤S1、创建游戏完整性校验引擎,步骤S2、游戏完整性校验服务器下发游戏客户端完整性校验列表,游戏客户端完整性校验模块会遍历当前游戏客户端下所有的游戏资源,得出每个游戏资源文件对应的唯一标识码与游戏客户端完整性校验列表中的游戏资源文件唯一标识码的差异,形成游戏资源异常文件列表;步骤S3、进行游戏资源异常文件优先级校验,如果存在优先级为1的游戏资源异常文件时,先进行游戏客户端优先级为1的游戏资源异常文件修复,然后玩家即能边玩边修复剩余的游戏资源异常文件;如果不存在玩家即能边玩游戏边进行修复操作;减少多余的网络通信次数,减少对玩家带宽的占用。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 客户端 完整性 校验 修复 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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