[发明专利]一种场景模型的加速渲染方法有效
申请号: | 201911203599.8 | 申请日: | 2019-11-29 |
公开(公告)号: | CN110910505B | 公开(公告)日: | 2023-06-16 |
发明(设计)人: | 董丽丽;严昱欣;张翔;张温 | 申请(专利权)人: | 西安建筑科技大学 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 郭瑶 |
地址: | 710055 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明公开了一种场景模型的加速渲染方法,1.将所有node节点作为为模型瓦片的基础对象;2.将一个模型瓦片对应node结点的属性抽取出来,构成新的文件;3.生成三角网格,查询三角网格信息,并以数组的形式存储三角网格的顶点索引;4.建立模型瓦片数据的空间八叉树索引,将所有node节点整合到八叉树数据结构;5.计算相机空间坐标系中视场的锥体裁剪范围;6.判断节点所在的LOD层级,对八叉树进行视锥剔除;7.将顶点删除后,对空洞几何特征进行三角化;8.将三角化后的数据送入渲染,渲染完成后,刷新当前场景模型,本次渲染结束。实现了瓦片的渲染简化、加速绘制,提高了三维瓦片的加载效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 模型 加速 渲染 方法 | ||
【主权项】:
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