[发明专利]可视化的逻辑执行方法、系统、设备和介质在审
申请号: | 201911042970.7 | 申请日: | 2019-10-30 |
公开(公告)号: | CN112748912A | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 吴迪 | 申请(专利权)人: | 上海莉莉丝科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/34 |
代理公司: | 上海华诚知识产权代理有限公司 31300 | 代理人: | 肖华 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及游戏开发和逻辑编辑器技术领域,特别涉及可视化的逻辑执行方法、系统、设备和介质。本发明的方法包括:当发生特定事件,查找与特定事件中的对象相关联的对象节点下的作为子节点与特定事件相关联的事件节点,对象节点和事件节点被包括在以树状结构布置的节点列表中;执行事件节点中的逻辑。第三方阅读者可以快速地理解游戏设计中的逻辑是如何执行的,从而方便不同游戏的开发者交流和学习,并且可以在节点列表中直观地显示特定事件与特定事件中的对象的从属关系。 | ||
搜索关键词: | 可视化 逻辑 执行 方法 系统 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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