[发明专利]游戏数据处理方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 201911001696.9 | 申请日: | 2019-10-21 |
公开(公告)号: | CN110705219A | 公开(公告)日: | 2020-01-17 |
发明(设计)人: | 孟玉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F40/151 | 分类号: | G06F40/151;G06F8/73;G06F8/71;A63F13/60 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取第一格式的初始数据文件,所述第一格式为基于游戏引擎的数据格式;通过所述游戏引擎将所述初始数据文件由所述第一格式转换为第二格式,所述第二格式为基于办公软件的数据格式;将所述第二格式的初始数据文件发送至终端,使所述终端在所述办公软件中打开所述第二格式的初始数据文件。本公开可以方便产品人员使用办公软件对游戏数据进行处理,节省人力和时间成本,且无需在终端上运行游戏引擎,提高处理效率。 | ||
搜索关键词: | 数据文件 办公软件 游戏数据处理 数据格式 游戏引擎 终端 计算机可读存储介质 数据处理技术 处理效率 电子设备 格式转换 人员使用 时间成本 游戏数据 运行游戏 引擎 发送 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:/n获取第一格式的初始数据文件,所述第一格式为基于游戏引擎的数据格式;/n通过所述游戏引擎将所述初始数据文件由所述第一格式转换为第二格式,所述第二格式为基于办公软件的数据格式;/n将所述第二格式的初始数据文件发送至终端,使所述终端在所述办公软件中打开所述第二格式的初始数据文件。/n
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