[发明专利]主播对战系统、方法、音视频处理方法、装置及设备有效
申请号: | 201910900467.4 | 申请日: | 2019-09-23 |
公开(公告)号: | CN110602520B | 公开(公告)日: | 2022-01-14 |
发明(设计)人: | 潘文富;陈慕仪 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/2387;H04N21/431;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/485;H04N21/8352 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种主播对战系统、方法、音视频处理方法、装置及设备。包括:根据第一主播触发的开战指令跳转至目标对战模式所在的界面;接收所述第一主播在目标对战模式所在界面输入的对战要素及第一邀请信息;根据所述目标对战模式和所述对战要素生成对战信息,并将所述对战信息发送至所述第二主播;若接收到所述第二主播接受对战的信息且参与对战的主播数量小于设定阈值,则根据第一主播输入的第二邀请信息邀请至少一个第三主播,使得所述第一主播和至少一个第三主播组成第一战队;当满足开战条件时,控制所述第一战队和包含第二主播的第二战队开始直播对战。实现多主播之间的对战,可以将多个主播联系起来,增加不同主播的曝光率。 | ||
搜索关键词: | 系统 方法 视频 处理 装置 设备 | ||
【主权项】:
1.一种主播对战系统,其特征在于,包括:第一主播端、第二主播端、至少一个第三主播端及服务器;/n所述第一主播端用于接收第一主播在目标对战模式所在界面输入的对战要素及第一邀请信息,根据所述目标对战模式和所述对战要素生成对战信息,并将所述对战信息发送至所述第二主播端;/n所述第二主播端用于接收第一主播发送的对战信息,并根据第二主播触发的接受对战指令跳转至所述第一主播端所在的目标对战模式所在的界面;/n所述第三主播端用于接收第一主播端或第二主播端发送的对战信息;/n当第二主播接受对战时,所述第一主播形成第一战队,所述第二主播形成第二战队;所述第一主播端根据第一主播输入的第二邀请信息邀请至少一个第三主播,使得所述至少一个第三主播加入第一战队;和/或第二主播端根据第二主播输入的第三邀请信息邀请至少一个第三主播,使得所述至少一个第三主播加入第二战队;/n所述服务器用于接收各主播在对战过程中上传的视频流和音频流,并按照设定规定分别混合视频流和音频流,将混合后的视频流和音频流发送至各主播端。/n
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