[发明专利]现场全息显示系统在审
申请号: | 201910875984.0 | 申请日: | 2019-09-17 |
公开(公告)号: | CN110471250A | 公开(公告)日: | 2019-11-19 |
发明(设计)人: | 王广军;余为伟 | 申请(专利权)人: | 荆门市探梦科技有限公司 |
主分类号: | G03B35/18 | 分类号: | G03B35/18;G03H1/12;H04N13/363;H04N13/366;H04N13/128;H04N13/398;H04N9/31 |
代理公司: | 42253 荆门市森皓专利代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王丽<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 448000 湖北省荆门市高新区·掇刀区培公大道201号人民万福商贸城C5*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及3D显示领域,公开了一种现场全息显示系统,包括投影屏、全息投影器、参考光单元、人眼跟踪单元、相位调制板以及处理器。本发明采用非平行光作为参考光源,再通过设置于投影屏一侧的相位调制板,对参考光源与全息投影器的投射光发生干涉形成的干涉图进行相位调制,使其生成可以被人眼观察的无畸变3D图像,实现高品质、大尺寸3D图的显示,同时克服了现有技术需要采用投射面积与投影屏一样大的平行光来作为参考光源,导致的光路配置难度大的问题,简化了光路布置,降低了成本。 | ||
搜索关键词: | 参考光源 投影屏 相位调制板 全息投影 光路布置 光路配置 全息显示 人眼跟踪 人眼观察 相位调制 参考光 非平行 干涉图 高品质 平行光 投射光 畸变 处理器 投射 干涉 | ||
【主权项】:
1.现场全息显示系统,其特征在于,包括:/n投影屏(1);/n全息投影器(2),相对于投影屏(1)的位置可调,用于在空间投影出具有深度信息的3D图像;/n参考光单元(3),与全息投影器(2)投影发出的投射光互为相干光,并在投影屏(1)上与全息投影器(2)的投射光发生干涉形成干涉图;/n人眼跟踪单元(4),用于跟踪人眼(8)的位置;/n相位调制板(5),对所述干涉图进行相位调制,使其生成可以被人眼(8)观察的无畸变3D图像,所述参考光单元(3)的光波前函数为R,所述相位调制板(5)的光调制函数位T,二者满足:/nT=R*·R*/n其中R为参考光在屏幕上的波函数,R*为R的共轭函数;/n运动驱动模块(6),分别与投影屏(1)和/或全息投影器(2)连接,用于控制投影屏(1)和全息投影器(2)之间的相对运动,来调节投影距离;/n处理器(7),分别与全息投影器(2)、人眼跟踪单元(4)和运动驱动模块(6)电连接,所述处理器(7)发送投影数据信息给到全息投影器(2),来控制全息投影器(2)的投影画面和画面深度;/n所述人眼跟踪单元(4)将人眼(8)的定位信息发送给处理器(7),所述处理器(7)根据人眼(8)的定位信息来控制运动驱动模块(6)带动投影屏(1)和/或全息投影器(2)运动,从而调整投影屏(1)和全息投影器(2)的相对位置,使得人眼(8)与全息投影器(2)相对于投影屏(1)对称,实现全息投影器(2)相对于投影屏(1)的共轭视窗始终覆盖人眼(8)位置。/n
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