[发明专利]一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910815383.0 | 申请日: | 2019-08-30 |
公开(公告)号: | CN112446968A | 公开(公告)日: | 2021-03-05 |
发明(设计)人: | 林颖雯;徐鹏;王硕;刘志峰 | 申请(专利权)人: | 超级魔方(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;A63F13/60 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;高莺然 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备。该方法包括:接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;响应移动指令,确定组件标识的位置与模型组件所在区域是否满足拼接条件;若满足,则显示三维游戏模型中的模型组件。这样,可以展现出将该模型组件拼接至该三维游戏模型中的拼接效果。并且,可以高度模拟用户在现实环境中的模型拼接场景,提高了用户的模型拼接体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 模型 组件 拼接 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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