[发明专利]一种直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统有效
申请号: | 201910804190.5 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN110505521B | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
发明(设计)人: | 颜伟婷;杜欧杰;吴嘉旭;李立锋;王科;陈国仕;李鹏 | 申请(专利权)人: | 咪咕动漫有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/466;H04N21/4788;H04N21/845 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 苗晓静 |
地址: | 361021 福建*** | 国省代码: | 福建;35 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例提供一种直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统,所述方法包括:确定各互动选项对应的互动次数,所述互动选项是针对直播比赛视频中高光片段的;所述高光片段为运动目标物与比赛目标物之间距离小于预设阈值的视频片段;根据各互动选项对应的互动次数,生成高光特效,在所述高光片段中添加所述高光特效,并发送添加有所述高光特效的直播比赛视频。所述电子设备、所述存储介质和系统执行上述方法。本发明实施例提供的直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统,能够提高观看直播比赛视频的用户收视率。 | ||
搜索关键词: | 一种 直播 比赛 互动 方法 电子设备 存储 介质 系统 | ||
【主权项】:
1.一种直播比赛互动方法,其特征在于,包括:/n确定各互动选项对应的互动次数,所述互动选项是针对直播比赛视频中高光片段的;所述高光片段为运动目标物与比赛目标物之间距离小于预设阈值的视频片段;/n根据各互动选项对应的互动次数,生成高光特效,在所述高光片段中添加所述高光特效,并发送添加有所述高光特效的直播比赛视频。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于咪咕动漫有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司,未经咪咕动漫有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910804190.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。