[发明专利]热启动广义加性混合效应(GAME)框架在审
申请号: | 201910772576.2 | 申请日: | 2019-08-21 |
公开(公告)号: | CN110858235A | 公开(公告)日: | 2020-03-03 |
发明(设计)人: | 马一鸣;A·舍尔科夫尼科夫;J·弗莱明;B-C·陈;龙波 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 张立达 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在示例实施例中,使用热启动训练解决方案来极大地降低当对广义加性混合效应(GAME)模型进行再训练时所需要的计算资源。再训练时间的问题特别适用于GAME模型,这是由于这些模型花费了太多的时间随着数据的增长进行训练。过去,用于在再训练期间降低计算资源的策略是使用较少的训练数据,但这会影响模型质量,尤其是对于依赖于在例如成员或项目等级的精细粒度的子模型的GAME模型而言。本解决方案在不牺牲GAME模型精确度的情况下解决了计算资源问题。 | ||
搜索关键词: | 启动 广义 混合 效应 game 框架 | ||
【主权项】:
暂无信息
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