[发明专利]一种游戏软件开发系统及其支付方法在审
申请号: | 201910674600.9 | 申请日: | 2019-07-25 |
公开(公告)号: | CN110517030A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | 林永松 | 申请(专利权)人: | 安徽永顺信息科技有限公司 |
主分类号: | G06Q20/08 | 分类号: | G06Q20/08;G06Q10/10;G06Q10/06;G06F8/20;G06F11/36 |
代理公司: | 11411 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 苏友娟<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 230000 安徽省合肥*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏软件开发系统及其支付方法,其开发系统由本地平台、第三方平台和运维平台组成,所述本地平台包括:登录模块、储存模块、记点模块和控制模块,所述第三平台包括:创建模块、提交模块、保存模块、测试模块、管理模块和复查模块,一种游戏软件开发系统的支付方法,包含开发商端、服务器端以及客户端组成,所述开发商端中包括支付中心、支付处理和回执发送,所述服务器端包括本地支付单元和第三方支付单元。本发明中,软件开发人员通过本地平台进行登录,可将对应开发人员的标识发送至第三方平台,向开发人员分配与之前开发阶段对应的开发权限,从而使得开发人员能够更加快速编写软件同时其软件编写更加的前后协调以及规范化。 | ||
搜索关键词: | 开发系统 第三方平台 服务器端 游戏软件 支付单元 开发 保存模块 标识发送 测试模块 储存模块 创建模块 登录模块 管理模块 回执发送 控制模块 人员分配 软件编写 软件开发 支付处理 支付中心 第三方 客户端 运维 登录 复查 权限 规范化 协调 | ||
【主权项】:
1.一种游戏软件开发系统,其特征在于,其开发系统(1)由本地平台(10)、第三方平台(20)和运维平台(30)组成;所述本地平台(10)用于连接第三方平台(20)和运维平台(30),并进行进一步操作;所述第三方平台(20)用于提供游戏软件开发组成模块;所述运维平台(30)用于试运行开发出的游戏运行代码,并进行进一步运行管理操作。/n
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