[发明专利]一种多媒体交互逻辑编排系统及其使用方法在审
申请号: | 201910342932.7 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN110110098A | 公开(公告)日: | 2019-08-09 |
发明(设计)人: | 张成虎 | 申请(专利权)人: | 张成虎 |
主分类号: | G06F16/41 | 分类号: | G06F16/41;G11B27/031 |
代理公司: | 成都三诚知识产权代理事务所(普通合伙) 51251 | 代理人: | 成实;饶振浪 |
地址: | 611830 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种多媒体交互逻辑编排系统,其特征在于:包括编排器,与编排器相连接的核心系统,以及与核心系统相连接的至少一个解释器。本发明还公开了一种多媒体交互逻辑编排系统的使用方法,包括(1)创作者进入编排器,并通过编排器与核心系统进行通信;(2)创作者在编排器中选择或创建需要编排的故事,并进入故事编排页等步骤。本发明提供一种多媒体交互逻辑编排系统,即能够进行非线性叙事又可以进行交互性叙事,将整个逻辑编排流程及工具进行可视化封装,以零代码为原则,为创作者与多形式媒介之间构造一个便捷通道,同时还很好的提高了单体受众参与性以及源数据复用性。 | ||
搜索关键词: | 逻辑编排 编排器 多媒体交互 核心系统 编排 复用性 交互性 解释器 可视化 源数据 受众 封装 故事 媒介 通信 创建 | ||
【主权项】:
1.一种多媒体交互逻辑编排系统,其特征在于:包括编排器,与编排器相连接的核心系统,以及与核心系统相连接的至少一个解释器;所述编排器负责为创作者提供编排工具集,将故事数据对象转化为可阅读对象的操作或编辑组件,为创作者提供前端操作界面,且该编排器设置在计算机中;所述核心系统负责提供故事数据的增、删、改、查、运算、存储功能,并对编排器以及解释器的工作进行支撑,且该核心系统设置在计算机或服务器中;解释器为核心系统中故事数据的解释系统,负责将从核心系统中获取的完整故事数据解释为故事成品并进行展示,且该解释器设置在移动端、手机或计算机中。
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