[发明专利]虚拟对象的运动状态修正方法、装置、设备及存储介质有效

专利信息
申请号: 201910267938.2 申请日: 2019-04-03
公开(公告)号: CN110022363B 公开(公告)日: 2021-10-29
发明(设计)人: 管雅君;方煜宽;蔡洋 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;H04L29/06
代理公司: 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 代理人: 张所明
地址: 518057 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请是关于一种虚拟对象的运动状态修正方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:接收第二终端发送的同步数据包,根据第一时延以及同步数据包获取虚拟对象在之后的连续N个画面帧中的目标运动状态;获取虚拟对象在N个画面帧中的初始运动状态;根据虚拟对象在N个画面帧中的距离信息,对虚拟对象在N个画面帧中的初始运动状态进行修正,获得虚拟对象在N个画面帧中的实际运动状态。在接收到同步数据包之后,终端根据虚拟对象在之后的多个画面帧中的目标位置和初始位置之间的距离,对其它终端控制的虚拟对象的运动轨迹逐帧进行修正,使得虚拟对象的修正后的移动轨迹更加平滑,从而提高虚拟对象的网络同步效果。
搜索关键词: 虚拟 对象 运动 状态 修正 方法 装置 设备 存储 介质
【主权项】:
1.一种虚拟对象的运动状态修正方法,其特征在于,所述方法由第一终端执行,所述方法包括:接收第二终端发送的同步数据包,所述第二终端是控制虚拟场景中的虚拟对象的终端,所述同步数据包中包含所述虚拟对象在所述第二终端侧的运动状态和操作信息,所述操作信息用于指示接收到的控制操作;根据第一时延以及所述同步数据包获取所述虚拟对象在接收到所述同步数据包之后的连续N个画面帧中的目标运动状态,所述目标运动状态包括目标位置,所述第一时延是所述同步数据包从所述第一终端到达所述第二终端的时延;N为大于或者等于2的整数;获取所述虚拟对象在所述N个画面帧中的初始运动状态,所述初始运动状态包括初始位置;根据所述虚拟对象在所述N个画面帧中的距离信息,对所述虚拟对象在所述N个画面帧中的初始运动状态进行修正,获得所述虚拟对象在所述N个画面帧中的实际运动状态,所述距离信息包括所述虚拟对象在对应的画面帧中的初始位置和目标位置之间的距离。
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