[发明专利]一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法在审

专利信息
申请号: 201910261573.2 申请日: 2019-09-07
公开(公告)号: CN110377865A 公开(公告)日: 2019-10-25
发明(设计)人: 杨青青;飞苹果 申请(专利权)人: 上海飞来飞去新媒体展示设计有限公司
主分类号: G06F17/10 分类号: G06F17/10
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 200000 上海市长*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明公开了一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,包括如下步骤:S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后得到节点矢量的参数序列;S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集。本发明解决了投影机安装的问题,使投影机可以在任意位置安装,只要满足将整个球幕打满的要求即可,同时最大化利用融合区域,将整个投影机的重叠区作为融合区域进行过度,使画面融合过度更加均匀。
搜索关键词: 融合 投影机 贝塞尔曲线 分段连接 加权计算 样条曲线 球幕 多边形近似 最大化利用 参数序列 测量数据 节点矢量 节点序列 弦长参数 网格点 整个球 重叠区 点集 后沿 内接 取点 外切 图像
【主权项】:
1.一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:包括如下步骤:S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列;S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
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