[发明专利]游戏模式的切换方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201910236150.5 | 申请日: | 2019-03-27 |
公开(公告)号: | CN109918188A | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | 周金 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张宁;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏模式的切换方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在切换游戏的游戏模式时,获取与第一游戏模式对应的第一代码模块,第一游戏模式为待转换的游戏模式;将内存中存储的与第二游戏模式对应的第二代码模块,替换为第一代码模块,得到替换后的第二代码模块,其中,第二游戏模式为当前运行的游戏模式;根据替换后的第二代码模块,运行游戏。采用代码模块的替换的方式,使得内存中的代码模块不会大量增加,可以减少内存的占用;加快电子设备的运行速率;并且,本实施例提供的方案,不需要大量的判断逻辑的代码,可以减少游戏的代码开发量,减少游戏开发成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏模式 代码模块 替换 电子设备 内存 存储介质 代码开发量 判断逻辑 游戏开发 运行游戏 游戏 存储 占用 转换 申请 | ||
【主权项】:
1.一种游戏模式的切换方法,其特征在于,包括:在切换游戏的游戏模式时,获取与第一游戏模式对应的第一代码模块,所述第一游戏模式为待转换的游戏模式;将内存中存储的与第二游戏模式对应的第二代码模块,替换为所述第一代码模块,得到替换后的第二代码模块,其中,所述第二游戏模式为当前运行的游戏模式;根据所述替换后的第二代码模块,运行所述游戏。
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