[发明专利]动态虚拟对象实现系统及方法在审
申请号: | 201910204407.9 | 申请日: | 2019-03-18 |
公开(公告)号: | CN110310372A | 公开(公告)日: | 2019-10-08 |
发明(设计)人: | 金容完;金起弘;赵东植 | 申请(专利权)人: | 韩国电子通信研究院 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙) 11363 | 代理人: | 郭放;许伟群 |
地址: | 韩国大*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本发明涉及动态虚拟对象实现技术,本发明的动态虚拟对象实现系统的处理器包括:实际对象信息推定模块,基于与从所输入的图像中获取的实际对象有关的基础属性信息来推定三维属性信息;运动属性应用模块,将与上述三维属性信息相应的运动属性信息分别应用于与上述实际对象相对应的虚拟对象上;对象-动作匹配模块,对与应用于上述虚拟对象上的运动属性相应的动作信息与所对应的虚拟对象进行匹配;以及映射图像输出模块,执行上述实际对象和虚拟对象之间的整合以及多个对象和环境之间的整合,并输出映射了上述实际对象、虚拟对象及环境的图像。 | ||
搜索关键词: | 实际对象 虚拟对象 动态虚拟 对象实现 运动属性 属性信息 整合 三维 图像 动作信息 基础属性 匹配模块 输出模块 输出映射 信息推定 应用模块 映射图像 处理器 推定 匹配 应用 | ||
【主权项】:
1.一种动态虚拟对象实现系统,包括至少一个以上的存储器及至少一个以上的处理器,上述至少一个以上的存储器存储用于实现动态虚拟对象的程序,上述至少一个以上的处理器按照存储于上述存储器的程序而运行,其特征在于,上述处理器包括:实际对象信息推定模块,基于与从所输入的图像获取的实际对象有关的基础属性信息来推定三维属性信息;运动属性应用模块,将与上述三维属性信息相应的运动属性信息分别应用于与上述实际对象相对应的虚拟对象;对象-动作匹配模块,对与应用于上述虚拟对象的运动属性相应的动作信息与所对应的虚拟对象进行匹配;以及映射图像输出模块,执行上述实际对象与虚拟对象之间的整合以及多个对象与环境之间的整合,并输出映射了上述实际对象、虚拟对象以及环境的图像。
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