[发明专利]一种虚拟模型建造方法和系统有效
申请号: | 201910100758.5 | 申请日: | 2019-01-31 |
公开(公告)号: | CN109814867B | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 陈一扬;宋崇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F3/04847 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种虚拟模型建造方法和系统,方法包括:在图形用户界面中确定第一建造区域,第一建造区域用于容纳至少一第一虚拟组件;检测作用于图形用户界面中满足预设条件的第一操作;根据第一操作在第一建造区域的相邻位置生成一第二建造区域,并调整图形用户界面中的呈现视野,以使第二建造区域呈现于图形用户界面中的预设位置;其中,第二建造区域用于容纳至少一第二虚拟组件。采用上述方法,用户只在第二建造区域内对虚拟组件进行建造,而不需要加载显示全部的虚拟组件,从而节约计算资源,提高处理效率,减少图形的加载显示时间,即减少用户等待时间,提高用户的使用便利性。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 模型 建造 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟模型建造方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端安装有游戏应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行所述游戏应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述方法包括:在图形用户界面中确定第一建造区域,所述第一建造区域用于容纳至少一第一虚拟组件;检测作用于图形用户界面中满足预设条件的第一操作;根据所述第一操作在所述第一建造区域的相邻位置生成一第二建造区域,并调整所述图形用户界面中的呈现视野,以使所述第二建造区域呈现于所述图形用户界面中的预设位置;其中,所述第二建造区域用于容纳至少一第二虚拟组件。
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