[发明专利]一种终端设备的使用控制方法及其终端设备在审
申请号: | 201910093638.7 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109842726A | 公开(公告)日: | 2019-06-04 |
发明(设计)人: | 聂颖;沙露露;郑权 | 申请(专利权)人: | 龙马智芯(珠海横琴)科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06K9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 519031 广东省珠海市横琴新区环岛*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种终端设备的使用控制方法和终端设备,所述终端设备上安装至少一个应用对象,所述应用对象包含防沉迷应用对象,所述的方法让用户利用运动来换取合理的娱乐时间,一方面让用户得到了锻炼,另一方面有利于帮助用户养成自律习惯,从而能够在一定程度上防止用户沉迷于终端设备的应用对象,并降低其带来的对身体健康带来的不利影响。 | ||
搜索关键词: | 终端设备 应用对象 使用控制 用户利用 防沉迷 锻炼 娱乐 申请 帮助 | ||
【主权项】:
1.一种终端设备的使用控制方法,应用于终端设备,其特征在于,所述终端设备上安装至少一个应用对象,所述应用对象包含防沉迷应用对象,所述的方法包括:步骤S10:统计用户使用所述防沉迷应用对象的第一时间长度;步骤S20:判断所述第一时间长度是否超过第一预设时间,若是,则将所述防沉迷应用对象暂停运行;步骤S30:检测并计算用户的肢体动作与预设的肢体动作的相似度,并统计所述用户的肢体动作的第二时间长度;步骤S40:判断所述相似度与所述第二时间长度是否符合第一预设条件,若是,则将所述防沉迷应用对象恢复运行;步骤S50:判断用户使用所述防沉迷应用对象总的时间长度是否超过预设的第三时间长度;若是,则强制关闭所述防沉迷应用对象,若否,并重复步骤S10至步骤S50。
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