[发明专利]基于VR硬件架构的实时全局光照解决方法在审

专利信息
申请号: 201910061437.9 申请日: 2019-01-23
公开(公告)号: CN109934900A 公开(公告)日: 2019-06-25
发明(设计)人: 王文涛 申请(专利权)人: 杭州炽橙文创科技有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/04;G06T15/50;G06T15/60;G06T17/00
代理公司: 北京中企讯知识产权代理有限公司 11677 代理人: 熊亮
地址: 310000 浙江省杭州市江干区*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 暂无信息 说明书: 暂无信息
摘要: 发明公开了一种基于VR硬件架构的实时全局光照解决方法,其技术方案要点是其步骤为:(1)CPU体素化过程,将场景面片进行体素化,同时将体素信息构造为八叉树;(2)光照注入过程,将场景光照信息注入处理;(3)Cone tracing过程,将包含光照信息的3D纹理,进行cone tracing计算得到全局光照结果。本发明能够大幅度的提高VR应用的画面物理真实感。
搜索关键词: 全局光照 体素 硬件架构 技术方案要点 场景光照 光照信息 信息构造 真实感 面片 光照 场景 应用
【主权项】:
1.一种基于VR硬件架构的实时全局光照解决方法,其特征在于:其步骤为:(1)CPU体素化过程,将场景面片进行体素化,同时将体素信息构造为八叉树;(2)光照注入过程,将场景光照信息注入处理;(3)Cone tracing过程,将包含光照信息的3D纹理,进行cone tracing计算得到全局光照结果。
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