[发明专利]一种基于OpenGL-ES的动态进度条绘制方法有效
申请号: | 201910057778.9 | 申请日: | 2019-01-22 |
公开(公告)号: | CN109814970B | 公开(公告)日: | 2021-09-10 |
发明(设计)人: | 来新泉;王力;叶强;赵丰;崔婷 | 申请(专利权)人: | 西安电子科技大学 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T19/20 |
代理公司: | 陕西电子工业专利中心 61205 | 代理人: | 邵丽丽;王品华 |
地址: | 710071 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种基于OpenGL‑ES的动态进度条绘制方法,包括以下步骤:步骤一:在指定位置绘制着色器,包含顶点着色器和片段着色器;步骤二:读取纹理图片,将其以数组形式存储在代码中;步骤三:将读取的纹理与着色器进行纹理绑定;步骤四:将绘制的画面渲染到屏幕上,刷新屏幕;步骤五:读取实时数据;步骤六:根据读取的实时数据,变换纹理对应的映射矩阵,并跳转至步骤三。本发明相对于现有技术对于动态进度条的绘制方法,显著降低了CPU以及GPU的占有率,释放了处理器资源;并减少了嵌入式系统中数字仪表盘UI的开发难度以及代码量,降低了开发成本,提高了开发效率;且相比于OpenGL‑ES默认的抗锯齿功能,本方法绘制的线条无锯齿且效果可控。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 opengl es 动态 进度条 绘制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于OpenGL‑ES的动态进度条绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一:在指定位置绘制着色器,包含顶点着色器和片段着色器;步骤二:读取纹理图片,将其以数组形式存储在代码中;步骤三:将读取的纹理与着色器进行纹理绑定;步骤四:将绘制的画面渲染到屏幕上,刷新屏幕;步骤五:读取实时数据;步骤六:根据读取的实时数据,变换纹理对应的映射矩阵,并跳转至步骤三。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于西安电子科技大学,未经西安电子科技大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910057778.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。