[发明专利]一种人机交互训练问答生成算法有效
| 申请号: | 201910016929.6 | 申请日: | 2019-01-08 |
| 公开(公告)号: | CN109815323B | 公开(公告)日: | 2021-02-12 |
| 发明(设计)人: | 杨栋;徐培;叶茂;苏扬 | 申请(专利权)人: | 四川灵灵器机器人有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F16/332 | 分类号: | G06F16/332;G06N3/04;G06N3/08;G06F40/289;G06F40/30 |
| 代理公司: | 成都虹盛汇泉专利代理有限公司 51268 | 代理人: | 刘冬静 |
| 地址: | 610041 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种人机交互训练问答生成算法,属于人工智能问答系统领域。本发明首先利用分词,将一个问题分成以问题类型为根节点、关键词为叶子结点、关键词之间的联系为隐节点的带权有向图结构,通过训练优化使整棵树的信息最多且关键词子树更精简有效,即最优模型,然后根据该图模型得到规则序列;将规则序列结合LSTM进行训练,从而生成最终的问答匹配规则,实现问答生成。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 人机交互 训练 问答 生成 算法 | ||
【主权项】:
1.一种人机交互训练问答生成算法,其特征在于,包括以下步骤:S1、根据输入的问题和对应的答案候选句子,通过分词和量化处理,提取句子的关键词及所述关键词在句子中的权重向量,得到以问题类型为根节点、关键词为叶子结点、关键词之间的联系为隐节点的带权有向图模型,优化所述图模型;S2、根据优化后的图模型,得到规则序列,并对所述规则序列进行向量化;S3、将向量化后的规则序列输入至长短期记忆网络(Long Short‑Term Memory,LSTM)模型中进行训练,将训练得到的模型参数代入LSTM模型中,得到训练后的LSTM模型,输入问题至训练后的LSTM模型得到对应的答案句子。
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