[发明专利]一种基于改进Q-learning算法的最短路径问题的解决方法在审
申请号: | 201910011319.7 | 申请日: | 2019-01-07 |
公开(公告)号: | CN109816115A | 公开(公告)日: | 2019-05-28 |
发明(设计)人: | 魏小辉;廖玮;李旭波;高天驰;李龙 | 申请(专利权)人: | 南京航空航天大学 |
主分类号: | G06N20/00 | 分类号: | G06N20/00 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 姜慧勤 |
地址: | 210016 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于改进Q‑learning算法的最短路径问题的解决方法,具体包括:建立位置‑动作的价值表格,将Q表全部初始化为0,选择合适的更新步长、贪婪参数、奖赏折扣及平滑参数;根据最短路径问题的要求设置初始位置记作x0,目标位置记作xtf;将当前位置记作X,并将初始位置赋值给当前位置,用epsilon‑greedy方法选取动作,记为A;在X处采取动作A,并记录获得的收益r和采取动作A后转移到的位置X’,若X’等于目标位置xtf,则将初始位置x0赋值给X,否则将X’赋值给X;更新Q表;取位置X邻近的所有位置将其记作X1,X2,…,Xn,并更新Q表;重复上述步骤直到Q表收敛。本发明缓解了目前已有的使用Q‑learning解决最短路径问题问题时Q表格收敛时间长的问题。 | ||
搜索关键词: | 最短路径 目标位置 算法 收敛 更新 平滑参数 初始化 奖赏 改进 折扣 邻近 缓解 收益 重复 记录 | ||
【主权项】:
1.一种基于改进Q‑learning算法的最短路径问题的解决方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,建立位置‑动作的价值表格,即Q表,将Q表全部初始化为0,并设置如下参数:更新步长α、贪婪参数ε、奖赏折扣γ及平滑参数s;步骤2,将最短路径问题的初始位置记为x0,目标位置记为xtf;步骤3,将当前位置记为X,并将初始位置赋值给当前位置,用ε‑greedy方法选取动作,将这个被选取的动作记为A;步骤4,在位置X处采取动作A,并记录获取的收益r和采取动作A后转移到的位置X′,若位置X′等于目标位置xtf,则将初始位置x0赋值给X,否则将X′赋值给X;步骤5,更新Q表,将Q(X,A)更新为Q(X,A)+α[r+γmaxaQ(X′,a)‑Q(X,A)],其中,Q(X,A)表示在位置X处采取动作A所能获得的价值,maxaQ(X′,a)表示在位置X′处采取使Q(X′,a)最大的动作a所获得的价值;步骤6,将位置X邻近的所有位置记为X1,X2,…,Xn,其中,n=2N,N为最短路径问题所在空间的维数,并将Q(Xi,A)更新为Q(Xi,A)+sα[r+γmaxaQ(X′,a)‑Q(X,A)],i=1,2,…,n;步骤7,重复步骤3‑步骤6直至Q表收敛,当Q表收敛后,在当前位置采取Q值最大的动作,即可从初始位置一步一步移动到目标位置。
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