[发明专利]用于修改3D场景中的点的属性的方法和设备在审
申请号: | 201880064604.9 | 申请日: | 2018-09-27 |
公开(公告)号: | CN111213182A | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
发明(设计)人: | S.拉塞尔;C.盖德;蔡康颖 | 申请(专利权)人: | 交互数字VC控股公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00;G06T17/00;G06T5/00;H04N19/86;H04N19/597 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 高瑞 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于修改3D场景中的一个或多个点的属性的方法和设备,属性包括分别存储在深度图像和纹理图像中的深度属性和纹理属性。为了达到该目的,标识3D场景中的至少第一点,该至少第一点具有相对于与深度图像中的至少第一点的邻域相关联的深度信息不一致的深度信息。然后,通过在深度图像中和在纹理图像中分析至少第一点的邻域来确定至少第一点的属性是否可校正。对于具有可校正的属性的每个第一点,根据深度图像和/或纹理图像中的邻域来修改存储在深度图像和/或纹理图像中的属性。 | ||
搜索关键词: | 用于 修改 场景 中的 属性 方法 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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