[发明专利]基于循环神经网络的虚拟现实场景下人机交互方法及系统有效
申请号: | 201811592245.2 | 申请日: | 2018-12-25 |
公开(公告)号: | CN109766795B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 贾金原;周文 | 申请(专利权)人: | 吉林动画学院;吉林吉动盘古网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06V20/20 | 分类号: | G06V20/20;G06V10/82;G06N3/0464;G06N3/06 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 翁惠瑜 |
地址: | 130012 吉林省长*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于循环神经网络的虚拟现实场景下人机交互方法及系统,应用于虚拟家居设计中,所述方法包括以下步骤:1)获取用户输入的草图图像;2)采用长短期记忆循环神经网络对所述草图图像进行识别,获得所述草图图像对应的家居类别;3)根据所述家居类别调用相关交互对象并显示。与现有技术相比,本发明可以将用户输入的对象转化为可能需要交互的对象,并具有很强的智能性、可靠性等优点。 | ||
搜索关键词: | 基于 循环 神经网络 虚拟现实 场景 人机交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于循环神经网络的虚拟现实场景下人机交互方法,应用于虚拟家居设计中,其特征在于,该方法包括以下步骤:1)获取用户输入的草图图像;2)采用长短期记忆循环神经网络对所述草图图像进行识别,获得所述草图图像对应的家居类别;3)根据所述家居类别调用相关交互对象并显示。
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