[发明专利]一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法有效
申请号: | 201811404112.8 | 申请日: | 2018-11-23 |
公开(公告)号: | CN109375369B | 公开(公告)日: | 2021-05-18 |
发明(设计)人: | 范祺红;曹永进;曹雪玮;张晖;侯波;刘钊;李康;王子洋;刘卫涛;薛春光;吴雅楠 | 申请(专利权)人: | 国网天津市电力公司;国家电网有限公司 |
主分类号: | G02B27/00 | 分类号: | G02B27/00;G03B21/14 |
代理公司: | 天津盛理知识产权代理有限公司 12209 | 代理人: | 王来佳 |
地址: | 300010*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明涉及一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法,其技术特点在于:包括以下步骤:步骤1、记视角中轴线初始位置为与巨幕影院场景中的虚拟电影屏幕的垂直中轴线重叠,视角中轴线偏离初始位置的角度按顺时间方向记为α;步骤2、如果α等于0度,此时畸变模式和二维场景畸变模式相同,即只需要处理光学畸变;步骤3、如果α位于fov度到360‑fov度之间,此时用户观测方向只包括巨幕影院场景的边界时,此时畸变模式为三维场景畸变模式;步骤4、如果α位于0度到fov度之间或者360‑fov度到360度之间,此时畸变处理方式为混合畸变模式。本发明能给用户带来影院巨幕观影体验的同时不为视频内容本身带来更多的畸变显示效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 影院 模式 畸变 预处理 方法 | ||
【主权项】:
1.一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法,其特征在于:包括以下步骤:步骤1、记视角中轴线初始位置为与巨幕影院场景中的虚拟电影屏幕的垂直中轴线重叠,视角中轴线偏离初始位置的角度按顺时间方向记为α,α范围为0度到360度之间;步骤2、如果α等于0度,此时畸变模式和二维场景畸变模式相同,即只需要处理光学畸变;步骤3、如果α位于fov度到360‑fov度之间,此时用户观测方向只包括巨幕影院场景的边界时,即只有影院边界部分在用户视野中,此时畸变模式为三维场景畸变模式;步骤4、如果α位于0度到fov度之间或者360‑fov度到360度之间,此时用户观测方向既包括巨幕场景中电影屏幕也包括影院边界时,此时畸变处理方式为混合畸变模式。
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