[发明专利]虚拟物拟合方法及虚拟物拟合服务系统在审
申请号: | 201811389108.9 | 申请日: | 2013-12-13 |
公开(公告)号: | CN109598798A | 公开(公告)日: | 2019-04-09 |
发明(设计)人: | 金浩原;李承旭;金杞南;崔珍晟;具本琪;曹圭星;金兑俊;孙圣烈;金度亨 | 申请(专利权)人: | 韩国电子通信研究院 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/10;G06T15/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张银英 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本发明提供一种虚拟物拟合方法和虚拟物拟合服务系统。该虚拟物拟合方法,包括以下步骤:判断用户是否位于体验区域;当所述用户位于体验区域时,加载对应于用户所输入的设定信息的3D标准数码形象;获取具有预先设定的姿势的用户的深度图像;利用所述用户的深度图像,将3D标准数码形象改变成反映用户的外观身体特征的用户数码形象;将所述用户选择的虚拟物拟合至用户数码形象;以及将实时变化的用户的动作应用至虚拟物被拟合的用户数码形象中。 | ||
搜索关键词: | 虚拟物 拟合 标准数码 服务系统 深度图像 数码 动作应用 身体特征 实时变化 加载 姿势 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟物拟合方法,包括以下步骤:判断用户是否位于体验区域;当所述用户位于体验区域时,加载对应于用户所输入的设定信息的3D标准数码形象;获取具有预先设定的姿势的用户的深度图像;利用所述用户的深度图像,将3D标准数码形象改变成反映用户的外观身体特征的用户数码形象;将所述用户选择的虚拟物拟合至用户数码形象;以及将实时变化的用户的动作应用至虚拟物被拟合的用户数码形象中,且所述应用的步骤,包括以下步骤:将输入于深度传感器的动作信息动作重定向于所述用户数码影像中;计算用户的肩膀的上下差分;将所计算的肩膀的上下差分逆反映于所述重定向结果;以及以逆反映结果为基础,控制关节的动作信息抵消差分误差。
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