[发明专利]VR直播视频处理的方法和系统在审
申请号: | 201811366415.5 | 申请日: | 2018-11-16 |
公开(公告)号: | CN109729368A | 公开(公告)日: | 2019-05-07 |
发明(设计)人: | 李光煌;罗辉;陈滨;覃国秘;李万建;钟志威;朱鹏惠 | 申请(专利权)人: | 深圳市赛亿科技开发有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234;H04N21/2343;H04N21/44;H04N21/8547 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了VR直播视频处理的方法,方法:采集端采集背景画面和运动画面,检测运动物体;针对每帧运动画面确定运动物体所在区域、背景画面中与所在区域对应的第一区域,截取所在区域的第一画面;将背景画面、第一画面、第一画面在背景画面中对应的第一区域传至服务器端;服务器端将接收到的数据发给客户端;客户端针对每帧第一画面根据背景画面复制生成第一背景画面,将对应第一画面粘贴至第一背景画面的第一区域形成完整画面,所有完整画面组成第一视频流;对第一视频流进行渲染输出。本发明还公开了一种系统。本发明的方法和系统,在不影响VR直播视频的清晰度前提下,减轻了采集端到服务器端上传带宽压力和服务器端到客户端下发带宽压力。 | ||
搜索关键词: | 背景画面 服务器端 第一区域 所在区域 客户端 带宽压力 视频处理 完整画面 运动画面 运动物体 采集端 视频流 直播 画面粘贴 截取 上传 视频 采集 复制 渲染 输出 检测 | ||
【主权项】:
1.一种VR直播视频处理的方法,其特征在于,所述VR直播视频处理的方法包括:采集端实时采集背景画面和后续的运动画面,所述背景画面和所述运动画面形成视频流,检测视频流中的运动物体;针对每帧运动画面,确定运动物体的所在区域、所述背景画面中与所述所在区域对应的第一区域,截取所述所在区域的第一画面;实时将所述背景画面、每帧所述第一画面、以及每帧所述第一画面在所述背景画面中对应的所述第一区域上传至服务器端;所述服务器端实时将所接收的所述背景画面、所述第一画面、以及每帧所述第一画面在所述背景画面中对应的所述第一区域下发给客户端;所述客户端针对每帧所述第一画面,根据所述背景画面复制生成一帧第一背景画面,将对应的第一画面粘贴至所述第一背景画面中对应的第一区域中,形成一帧完整画面,将所有完整画面组成第一视频流;对所述第一视频流进行渲染输出。
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