[发明专利]基于人手参数模型的低分辨率多视角手部重建方法有效
申请号: | 201811071125.8 | 申请日: | 2018-09-13 |
公开(公告)号: | CN109325995B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 陈欣;李玉玮;张迎梁 | 申请(专利权)人: | 叠境数字科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 上海京沪专利代理事务所(普通合伙) 31235 | 代理人: | 周晓玲 |
地址: | 200031 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 基于人手参数模型的低分辨率多视角手部重建方法,包括:采集人体整体的多视角图像;提取掩膜、二维关节点,转换成三维骨骼点;对人手参数模型进行动作形变,得到人手动作变形模型;优化人手参数模型的形状参数,得到人手形状变形模型;骨骼点与模型反向投影到各多视角图像,优化更新已有的二维骨骼点与掩膜,得到最终手部模型;和所述人体模型拼接。本发明的整个过程自动完成,表达手势动作与形状特征准确,重建精度高,将手部模型与人体模型进行拼接重组,得到更准确完整的模型效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 人手 参数 模型 分辨率 视角 重建 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于人手参数模型的低分辨率多视角手部重建方法,其特征在于包括如下步骤:步骤一,构建人手参数模型;采集人体整体的多视角图像,并建立人体模型;步骤二,提取多视角图像中人手的掩膜、二维关节点,并将其转换成三维骨骼点;步骤三,根据三维人手骨骼点对人手参数模型进行动作形变,得到人手动作变形模型;步骤四,基于所述掩膜、变形后的手部模型,优化人手参数模型的形状参数,得到人手形状变形模型;步骤五,将人手形状变形模型的骨骼点与模型,反向投影到各多视角图像,优化更新已有的二维骨骼点与掩膜,得到最终手部模型;步骤六,将最终手部模型和所述人体模型拼接。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于叠境数字科技(上海)有限公司,未经叠境数字科技(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811071125.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种基于三维人脸数据增强的方法
- 下一篇:用于生成信息的方法和装置