[发明专利]一种基于游戏化教育位置关系的教学互动方法、电子设备有效

专利信息
申请号: 201810969675.5 申请日: 2018-08-23
公开(公告)号: CN109166379B 公开(公告)日: 2021-08-03
发明(设计)人: 孙悦;李天驰;周志滨 申请(专利权)人: 深圳点猫科技有限公司
主分类号: G09B5/14 分类号: G09B5/14;G06F3/0481
代理公司: 广东良马律师事务所 44395 代理人: 李良
地址: 518000 广东省深圳市粤海*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开一种基于游戏化教育位置关系的教学互动方法、电子设备,方法包括:预先建立一显示界面,所述显示界面包括第一显示单元和第二显示单元,且所述第一显示单元为九宫格显示单元;当所述第二显示单元为0时,在所述九宫格显示单元的第一行第一列显示第一素材,以及在第三行第一列显示第七素材;在所述九宫格显示单元的第二行第一列显示第四素材,以及在第二行第三列显示第六素材;对所述第四素材或所述第六素材进行选取;当选取第四素材时,则将所述第二显示单元更新为1,当选取第六素材时,则保持所述第二显示单元显示0。这样,教师和学生都能通过位置学习软件提高教学效率或学习效率,大大节约了时间。
搜索关键词: 一种 基于 游戏 教育 位置 关系 教学 互动 方法 电子设备
【主权项】:
1.一种基于游戏化教育位置关系的教学互动方法,其特征在于,包括:A、预先建立一显示界面,所述显示界面包括第一显示单元和第二显示单元,且所述第一显示单元为九宫格显示单元;B、当所述第二显示单元为0时,且在所述第一显示单元接收到第一显示指令后,根据所述第一显示指令在所述九宫格显示单元的第一行第一列显示第一素材,以及在第三行第一列显示第七素材;C、所述第一显示单元接收到第二显示指令后,根据所述第二显示指令在所述九宫格显示单元的第二行第一列显示第四素材,以及在第二行第三列显示第六素材;D、对所述第四素材或所述第六素材进行选取;E、当选取第四素材时,则将所述第二显示单元更新为1,当选取第六素材时,则保持所述第二显示单元显示0。
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