[发明专利]一种三维地形渲染方法及装置在审
申请号: | 201810893706.3 | 申请日: | 2018-08-07 |
公开(公告)号: | CN109242967A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 杨子力;朱晓红;李红伟;余健;杨雷;王耘翔 | 申请(专利权)人: | 云南电网有限责任公司曲靖供电局 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 唐维虎 |
地址: | 655000*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | 本发明提供的一种三维地形渲染方法及装置,属于三维地形渲染技术领域。该方法包括将外存中的待处理数据进行分块,生成多个分块数据;通过并行且实时的加载多个所述分块数据,对加载的每个所述分块数据进行三维地形渲染。所以,相较于现有技术来说,通过将资源调度与图形渲染用多线程机制实现并行处理可以显著提高渲染效率,可有效避免动态加载新的分块数据时系统I/O阻塞所导致的画面卡顿现象,进而使渲染时间稳定性有效增强。 | ||
搜索关键词: | 渲染 分块数据 三维地形 加载 待处理数据 时间稳定性 并行处理 动态加载 机制实现 图形渲染 资源调度 多线程 分块 外存 阻塞 并行 | ||
【主权项】:
1.一种三维地形渲染方法,其特征在于,包括:将外存中的待处理数据进行分块,生成多个分块数据;通过并行且实时的加载多个所述分块数据,对加载的每个所述分块数据进行三维地形渲染。
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