[发明专利]一种基于模板人脸逼近的不规范三维人脸网格纹理方法有效
申请号: | 201810841353.2 | 申请日: | 2018-07-27 |
公开(公告)号: | CN108986221B | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
发明(设计)人: | 童晶;陈正鸣;张洛声;王红兰 | 申请(专利权)人: | 河海大学常州校区 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06T15/04 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 姚兰兰;董建林 |
地址: | 213022 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于模板人脸逼近的不规范三维人脸网格纹理方法,包括以下步骤:建立模板三维人脸网格到模板纹理图像点之间的纹理映射关系;将模板三维人脸网格与不规范三维人脸网格进行初步对齐;构建对齐后的模板三维人脸网格和不规范三维人脸网格之间的误差能量函数,并优化所述误差能量函数,使得模板三维人脸网格逼近不规范三维人脸网格,最终得到规范三维人脸网格;根据上述的纹理映射关系,实现生成的规范三维人脸网格与模板纹理图像的纹理映射,从而生成规范的带纹理的三维人脸模型。本发明的规范三维人脸网格通过模板参数化纹理坐标实现与模板纹理图像的纹理映射,具有规范输入三维人脸网格拓扑和顶点数目、低成本的优势。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 模板 逼近 规范 三维 网格 纹理 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于模板人脸逼近的不规范三维人脸网格纹理方法,其特征在于,包括以下步骤:1)构建一个包含模板三维人脸网格、模板参数化纹理坐标、模板纹理图像的模板三维人脸网格,并建立所述模板三维人脸网格到模板纹理图像点之间的纹理映射关系;2)将所述模板三维人脸网格与不规范三维人脸网格进行初步对齐;3)构建对齐后的所述模板三维人脸网格和不规范三维人脸网格之间的误差能量函数,并通过梯度下降法和最小二乘法来优化所述误差能量函数,使得所述模板三维人脸网格逼近不规范三维人脸网格,最终得到规范三维人脸网格;4)根据步骤1)的纹理映射关系,实现步骤3)中生成的规范三维人脸网格与模板纹理图像的纹理映射,从而生成规范的带纹理的三维人脸模型。
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