[发明专利]一种基于实体和剖面的三维地质建模方法有效
申请号: | 201810837390.6 | 申请日: | 2018-07-26 |
公开(公告)号: | CN108898670B | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 陈耀洪;赵宏坚;何家俊 | 申请(专利权)人: | 广州图石科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 何红信 |
地址: | 510000 广东省广州市荔湾*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明属于地质建模方法技术领域,公开了一种基于实体和剖面的三维地质建模方法,包括以下具体步骤:S10、导入地质勘探点数据;S20、初始化三维地质实体模型;S30、依次连接选中的勘探点形成剖面线,生成二维剖面投影视图或二维剖面展平视图;S40、导入二维CAD剖面图,并自动调整当前三维地质实体模型的尖灭点位置;S50、进行地层实体编辑,并在地层编辑模式重新定位尖灭点位置;S60、添加虚拟钻孔;S70、形成最终的三维地质实体模型。本发明有效降低了地质建模的设计操作难度,更好地体现了设计意图,打通了地质建模领域中传统二维设计和先进三维设计之间的通道,有效结合三维实体和二维剖面的设计成果,使三维地质模型模拟更真实有效。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 实体 剖面 三维 地质 建模 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于实体和剖面的三维地质建模方法,其特征在于:包括以下具体步骤:S10、导入地质勘探点数据;S20、基于地质勘探点数据和四面体算法初始化三维地质实体模型;S30、依次连接选中的勘探点形成剖面线,生成二维剖面投影视图或二维剖面展平视图;S40、在形成剖面线的当前三维地质实体模型中导入二维CAD剖面图,并根据二维CAD剖面图自动调整当前三维地质实体模型的尖灭点位置;S50、在生成的二维剖面投影视图或二维剖面展平视图中,对形成剖面线的当前三维地质实体模型进行地层实体编辑,并在地层编辑模式重新定位尖灭点位置;S60、通过步骤S40中调整后的尖灭点位置或步骤S50中重新定位后的尖灭点位置自动添加虚拟钻孔;S70、根据添加的虚拟钻孔的位置修改当前三维地质实体模型,形成最终的三维地质实体模型。
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