[发明专利]一种教育平台上学科游戏的版本发布方法及电子设备有效
申请号: | 201810829299.X | 申请日: | 2018-07-25 |
公开(公告)号: | CN109144524B | 公开(公告)日: | 2022-08-23 |
发明(设计)人: | 孙悦;李天驰;李涛 | 申请(专利权)人: | 深圳点猫科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/60 | 分类号: | G06F8/60;G06F8/71 |
代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 李良 |
地址: | 518000 广东省深圳市粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种教育平台上学科游戏的版本发布方法及电子设备,方法包括:预先设置一个发版脚本,所述发版脚本用于完成学科游戏的所有项目的版本发布;获取学科游戏的所有项目的当前版本信息,将当前版本信息存储在发版脚本中;获取学科游戏的所有项目的版本发布信息并处理,在发版脚本中存储处理后的版本发布信息;检测到版本发布指令后,根据处理后的版本发布信息对学科游戏的项目进行版本发布;检测到所有项目的版本发布完成,记录发布后的版本信息。本发明可通过一个脚本同时完成多个项目的版本发布,还可自由控制需要发布的项目,兼容未来可能加入的多个项目,减少了程序员的部署时间,提升了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 教育 平台 学科 游戏 版本 发布 方法 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种教育平台上学科游戏的版本发布方法,其特征在于,所述方法包括:预先设置一个发版脚本,所述发版脚本用于完成学科游戏的所有项目的版本发布;获取学科游戏的所有项目的当前版本信息,将当前版本信息存储在发版脚本中;获取学科游戏的所有项目的版本发布信息并处理,在发版脚本中存储处理后的版本发布信息;检测到版本发布指令后,根据处理后的版本发布信息对学科游戏的项目进行版本发布;检测到所有项目的版本发布完成,记录发布后的版本信息。
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