[发明专利]一种从LOD分页表面纹理模型提取数字正射影像图的方法有效
申请号: | 201810771250.3 | 申请日: | 2018-07-13 |
公开(公告)号: | CN109118563B | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 裴慧坤;谭波;周伟才;刘丙财;陈城;周海峰;黄海鹏;林华盛 | 申请(专利权)人: | 深圳供电局有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 深圳汇智容达专利商标事务所(普通合伙) 44238 | 代理人: | 潘中毅;熊贤卿 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种从LOD分页表面纹理模型提取数字正射影像图的方法,包括:步骤S1,导入LOD分页表面纹理模型,采用虚拟相机进行场景渲染;步骤S2,提取图形处理器GPU内颜色缓存信息;步骤S3,根据栅格化图像到不规则角网的关系,将颜色缓存信息还原为数字正射影像图。本发明采用投影方式为正交投影的虚拟相机进行场景渲染,然后获取虚拟相机的颜色缓存信息来得到数字正射投影影像,运用了GPU的并行插值和快速渲染的特性,将虚拟相机放到正上方,并调节相机参数,省去了传统的正射变换和影像拼接与图幅裁切等工序。 | ||
搜索关键词: | 一种 lod 分页 表面 纹理 模型 提取 数字 射影 方法 | ||
【主权项】:
1.一种从LOD分页表面纹理模型提取数字正射影像图的方法,其特征在于,包括:步骤S1,导入LOD分页表面纹理模型,采用虚拟相机进行场景渲染;步骤S2,提取图形处理器GPU内颜色缓存信息;步骤S3,根据栅格化图像到不规则角网的关系,将颜色缓存信息还原为数字正射影像图。
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