[发明专利]3D场景中基于最小费用最大流的层次结构构建方法有效

专利信息
申请号: 201810689206.8 申请日: 2018-06-28
公开(公告)号: CN108921938B 公开(公告)日: 2020-06-19
发明(设计)人: 赵玺;杨新宇;苏振强;刘鹏康;杜妍;骆志伟 申请(专利权)人: 西安交通大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 西安通大专利代理有限责任公司 61200 代理人: 徐文权
地址: 710049 陕*** 国省代码: 陕西;61
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摘要: 发明公开了一种3D场景的基于最小费用最大流的层次结构构建方法。发明首先在几何信息的基础上融合场景的label信息,通过重复率和覆盖率找到场景基本重复单元。然后根据基本重复单元找到场景中的重复结构,本发明将寻找场景重复结构的问题转化为最小费用最大流的问题。将重复结构作为根节点的子节点,建立了包含重复结构的局部场景的层次结构。对于场景中未包含重复结构的部分,使用最小生成树建立层次结构。最后,将两部分的层次结构综合起来构建成最终的场景层次结构。
搜索关键词: 场景 基于 最小 费用 最大 层次 结构 构建 方法
【主权项】:
1.3D场景中基于最小费用最大流的层次结构构建方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:使用平分交互面IBS算法计算各个输入3D模型之间的空间关系,构建整个场景的空间关系;步骤2:根据各个3D模型之间的空间关系,融合场景的label信息,使用重复率和覆盖率找到场景的基本单元的构成;步骤3:将重复单元中所有的对象按照label分为两组;在网络中假设一个原点s和t,运行最小费用最大流算法计算场景的最佳匹配,找到场景的基本单元及依据此基本单元的分割结果;步骤4:对于除去重复单元的剩余部分,运用最小生成树算法将场景连成一棵树;求取任何两个值之间的斜率,找到斜率的峰值,也就是边的值变化最大的位置,即为阈值t的位置,将大于阈值t的边都去掉,就将剩余部分的场景给分割开来,即得到分割的结果;步骤5,根据步骤3与步骤4的分割结果构建层次结构,得到最终的结果。
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