[发明专利]一种基于裂缝消除的三维虚拟地形LOD模型的生成方法有效
| 申请号: | 201810642093.6 | 申请日: | 2018-06-21 |
| 公开(公告)号: | CN108986212B | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
| 发明(设计)人: | 王慧青;杨燕;焦越;吴煜豪 | 申请(专利权)人: | 东南大学 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 南京众联专利代理有限公司 32206 | 代理人: | 叶倩 |
| 地址: | 210096 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于裂缝消除的三维虚拟地形LOD模型的生成方法,该方法通过获取以规则格网模型组织的地形高度图数据和纹理数据,基于自顶向下的规则根据地形到视点的距离实时生成三维网格,然后将三维网格根据数据调度规则存入GPU中,对传入的顶点进行调整运算后在GPU中进行模型绘制,使得相邻地形块在交界处顶点重合,避免裂缝的产生;采用GPU保存地形高度图的方式大大减少I/O次数;将一部分顶点运算交给GPU,减少系统内存的占用率,减少系统响应时间,提高了模型的渲染速度,保证了三维可视技术的稳定性。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 裂缝 消除 三维 虚拟 地形 lod 模型 生成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于裂缝消除的三维虚拟地形LOD模型的生成方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,获取以规则格网模型组织的地形高度图数据和纹理数据;S2,基于自顶向下的规则根据地形到视点的距离实时生成三维网格;S3,将所述三维网格根据数据调度规则存入GPU中,对传入的顶点进行调整运算后进行模型绘制。
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