[发明专利]一种基于交互式曲线的随机数产生方法及产生系统有效
申请号: | 201810573788.3 | 申请日: | 2018-06-06 |
公开(公告)号: | CN108804011B | 公开(公告)日: | 2021-08-03 |
发明(设计)人: | 韩强;闫申;马臣云;张江瑞 | 申请(专利权)人: | 北京信任度科技有限公司 |
主分类号: | H04L9/08 | 分类号: | H04L9/08 |
代理公司: | 济南信达专利事务所有限公司 37100 | 代理人: | 孙园园 |
地址: | 100028 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于交互式曲线的随机数产生方法及产生系统,属于信息安全技术领域,要解决的技术问题为如何在保证安全性和方便性的前提下、产生移动设备随机数;其方法为通过获取的物理随机源生成随机曲线,用户沿着随机曲线画屏,通过对画屏轨迹与随机曲线之间的坐标误差进行HASH计算生成随机数。其系统包括用户交互模块、数据采集模块、随机曲线生成模块、随机数生成模块和存储模块。本发明可产生随机的不可预测的移动设备随机数。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 交互式 曲线 随机数 产生 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于交互式曲线的随机数产生方法,其特征在于通过获取的物理随机源生成随机曲线,用户沿着随机曲线画屏,通过对画屏轨迹与随机曲线之间的坐标误差进行HASH计算生成随机数,包括如下步骤:S100、设置屏幕的指定区域,所述指定区域为由几何图形围成的封闭区域;S200、获取多种移动设备传感器的实时信息作为物理随机源,基于上述随机源生成多个拐点,将上述拐点拟合为随机曲线,并在屏幕的指定区域显示随机曲线;S300、用户沿着随机曲线在屏幕上滑动手指,并根据手指滑动轨迹与随机曲线之间的坐标误差选取随机数种子;S400、对随机数种子进行HASH计算,得到随机数;所述屏幕为具有触摸显示功能的屏幕。
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