[发明专利]数据处理方法、装置、终端、应用服务器及存储介质有效
申请号: | 201810542966.6 | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN108777683B | 公开(公告)日: | 2021-08-03 |
发明(设计)人: | 庞博然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;G06Q40/04;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了数据处理方法、装置、终端、应用服务器及存储介质,以将游戏应用中的表现数据同步至其他应用,并提供统一化的数据来表征竞技者的竞技能力。上述方法包括:应用服务器接收来自应用客户端的第一查询请求;所述查询请求至少包括第一目标用户账号;所述应用服务器向第三方游戏服务器查询与所述第一目标用户账号相关联的第二目标用户账号的游戏表现数据;所述应用服务器对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值;所述竞技能力值用于表征所述第二目标用户账号在第三方游戏中的竞技能力;所述应用服务器向所述应用客户端返回所述竞技能力值。 | ||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 终端 应用 服务器 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:应用服务器接收来自应用客户端的第一查询请求;所述第一查询请求至少包括第一目标用户账号;所述第一目标用户账号为通过所述应用客户端登录所述应用服务器的用户账号;所述应用服务器从第三方游戏服务器获取与所述第一目标用户账号相关联的第二目标用户账号的游戏表现数据;所述应用服务器对获取的游戏表现数据进行数据处理,得到竞技能力值;所述竞技能力值用于表征所述第二目标用户账号在第三方游戏中的竞技能力;所述应用服务器向所述应用客户端返回所述竞技能力值。
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