[发明专利]一种VR全景视频处理方法、系统及电子设备在审
申请号: | 201810448150.7 | 申请日: | 2018-05-11 |
公开(公告)号: | CN108566554A | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
发明(设计)人: | 郭振亚 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2343 | 分类号: | H04N21/2343;H04N21/4402;H04N19/42 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 项京;马敬 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种VR全景视频处理方法、系统及电子设备,方法包括:获取球面全景视频原始数据;按照预设的变形方式将所述原始数据变形,得到变形数据,将原始数据与变形数据不重叠部分的像素值变为预设像素值后得到第一数据;将所述第一数据按照预设的编码方式进行编码并发送。应用本发明实施例提供的技术方案,由于在编码前已经将球面全景视频的原始数据进行压缩和改变像素值的处理,那么原始数据的冗余部分在编码之后几乎不占空间,于是去掉了球面全景视频中每一帧的冗余信息,减小了编码后全景视频的大小,加快了视频的传输速度,减小了在线播放视频所需的网络带宽,提高了用户的体验。 | ||
搜索关键词: | 原始数据 球面全景 全景视频 视频 像素 预设 变形数据 第一数据 电子设备 减小 在线播放视频 编码方式 变形方式 冗余信息 网络带宽 不重叠 冗余 变形 发送 传输 压缩 应用 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实VR全景视频处理方法,其特征在于,包括:获取球面全景视频的原始数据;按照预设的压缩方式对所述原始数据进行压缩处理,得到压缩数据;将第一图像区域与第二图像区域做差,得到相差部分,并将所述相差部分的像素值设为预设像素值,得到相差数据;其中,所述第一图像区域为所述原始数据所在的图像区域,所述第二图像区域为所述压缩数据所在的图像区域,所述第一图像区域的面积大于所述第二图像区域的面积;将所述相差数据与所述压缩数据组合得到第一数据,并将所述第一数据按照预设的编码方式进行编码得到编码数据并发送。
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