[发明专利]多光源画面渲染方法、装置、存储介质、处理器和终端在审
申请号: | 201810439174.6 | 申请日: | 2018-05-09 |
公开(公告)号: | CN110473280A | 公开(公告)日: | 2019-11-19 |
发明(设计)人: | 张颖鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/02 | 分类号: | G06T15/02;G06T15/50 |
代理公司: | 11134 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 褚敏;宫传芝<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种多光源画面渲染方法、装置、存储介质、处理器和终端。该方法包括:采用预设光照模型计算待渲染画面内多光源的初始光照能量分布;采用预设函数对初始光照能量分布进行修正,得到修正后光照能量分布;通过预设灰度校正方式对修正后光照能量分布进行线性叠加,得到待渲染画面的光照颜色。本发明解决了相关技术中采用物理渲染方式处理卡通画面易造成体感过强、画面表现变差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 光照能量 渲染 多光源 修正 预设 存储介质 方式处理 光照模型 光照颜色 画面表现 画面渲染 灰度校正 卡通画面 线性叠加 预设函数 处理器 变差 体感 终端 | ||
【主权项】:
1.一种多光源画面渲染方法,其特征在于,包括:/n采用预设光照模型计算待渲染画面内多光源的初始光照能量分布;/n采用预设函数对所述初始光照能量分布进行修正,得到修正后光照能量分布;/n通过预设灰度校正方式对所述修正后光照能量分布进行线性叠加,得到待渲染画面的光照颜色。/n
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