[发明专利]一种虚拟现实应用操控方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201810414839.8 | 申请日: | 2018-05-03 |
公开(公告)号: | CN108762864A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 吴硕 | 申请(专利权)人: | 东方视界科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0481;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100000 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种虚拟现实应用操控方法、装置及电子设备,所述方法包括:将需要转换为VR应用的普通应用的UI进行分屏处理,分别加载预先制作的包括左、中、右三个光标的预制件,左、右光标在左半屏、右半屏的相对位置关系与中间光标在普通应用UI的相对位置关系相同,根据移动指令控制左光标和右光标同时移动至左半屏与右半屏的目标位置,当接收到事件触发指令时,获取中间光标的位置坐标,以确定当前的事件触发逻辑位置;基于所述事件触发逻辑位置触发操控事件。通过采用上述技术方案,实现了无需改变普通应用原有的UI操控逻辑,即可实现对普通游戏对应的VR游戏的逻辑操控,降低了将普通游戏转换为VR游戏时的移植成本。 | ||
搜索关键词: | 操控 光标 事件触发 装置及电子设备 相对位置关系 虚拟现实应用 逻辑位置 应用 游戏 操控事件 目标位置 位置坐标 移动指令 游戏转换 预先制作 预制件 原有的 触发 分屏 加载 移植 指令 转换 移动 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实应用操控方法,其特征在于,包括:将需要转换为虚拟现实VR应用的普通应用的图像用户界面UI进行分屏处理,以使所述普通应用的UI分别显示在VR显示屏的左半屏与右半屏;分别加载预先制作的包括左、中、右三个光标的预制件,并将左光标显示在所述左半屏,右光标显示在所述右半屏,其中,所述左、右光标在所述左半屏、所述右半屏的相对位置关系与中间光标在所述普通应用显示界面的相对位置关系相同,以使当左光标和右光标被同时移动至左半屏和右半屏的目标位置时,中间光标处于与普通应用UI对应的显示界面的目标位置;接收光标移动指令,并根据所述移动指令控制所述左光标和所述右光标同时移动至左半屏与右半屏的目标位置;当接收到事件触发指令时,获取中间光标在普通应用显示界面的位置坐标,以确定当前的事件触发逻辑位置;基于当前的事件触发逻辑位置触发操控事件。
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