[发明专利]一种全彩色三维打印的屏幕软打样算法在审
申请号: | 201810391094.8 | 申请日: | 2018-04-27 |
公开(公告)号: | CN108681627A | 公开(公告)日: | 2018-10-19 |
发明(设计)人: | 易尧华;王笑;刘磊;梁正宇;何婧婧 | 申请(专利权)人: | 武汉大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T15/08;G06T15/50;B33Y50/00 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 王琪 |
地址: | 430072 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提出一种针对彩色三维打印的屏幕软打样算法,以做到实现对三维彩色打印的打印预览效果。首先对输入三维打印机的数据进行数据检查,依次检查数据是否包含空间信息、颜色值、不透明度;其次使用提出的三维误差扩散算法对输入的体数据进行二值化;使用通道过滤器确保每个体素点只有一个颜色;最后利用光线投射体绘制算法,以屏幕平面上的每个像素为原点投射光线穿过二值化后的数据,并在光线路线上进行体绘制积分,将积分后的值依次显示在屏幕上。该屏幕软打样算法能够快速的在显示器中模拟实际打印的颜色效果,显著性的提高打样的效率和减少打样的成本。 | ||
搜索关键词: | 打样 算法 屏幕 三维打印 二值化 三维彩色打印 误差扩散算法 三维打印机 体绘制算法 通道过滤器 不透明度 打印预览 光线路线 光线投射 检查数据 空间信息 屏幕平面 数据检查 投射光线 颜色效果 依次显示 原点 全彩色 体数据 显著性 像素 显示器 打印 三维 绘制 穿过 | ||
【主权项】:
1.一种全彩色三维打印的屏幕软打样算法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,对输入三维打印机的体数据进行数据检查,依次检查体数据的空间信息、颜色值和不透明度,如果不包含以上任何一条信息则报错;步骤2,利用提出的三维误差扩散算法对体数据进行二值化;步骤3,使用通道过滤器对二值化的体数据进行过滤,以确保体数据中的每个体素点只有一个颜色;步骤4,利用光线投射体绘制算法,以屏幕平面上的每个像素为原点投射光线穿过步骤3所得的二值化数据,并在光线路线上进行体绘制积分,将积分后的值依次显示在屏幕上。
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