[发明专利]一种按钮波纹动画效果的实现方法在审

专利信息
申请号: 201810336952.9 申请日: 2018-04-16
公开(公告)号: CN108628655A 公开(公告)日: 2018-10-09
发明(设计)人: 孙征 申请(专利权)人: 北京酷我科技有限公司
主分类号: G06F9/451 分类号: G06F9/451
代理公司: 北京德和衡律师事务所 11405 代理人: 陈浩
地址: 100080 北京市海淀区农大*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及一种按钮波纹动画效果的实现方法,步骤如下:(1)自定义按钮波纹动画类WaveDrawable;(2)定义画笔mPaint对象;(3)获取View的宽和高;(4)定义属性动画mValueAnimator对象;(5)定义可选择变量;(6)定义位置记录变量,用于记录点击控件的位置坐标以及用户点击时的横坐标和纵坐标;(7)重新定义绘制draw方法,绘制背景颜色,设置画笔颜色,绘制波纹;(8)重写onBoundsChange方法,获取控件的宽和高,计算水波半径的最大值,定义属性动画动态更新波纹的半径,设置动画的时长。本发明,自定义通用组件,实现按钮波纹动画效果,可定制性好,可扩展性良好,减少了应用的图片资源和安装包大小,同时降低内存,提升性能。
搜索关键词: 波纹 按钮 动画效果 定义属性 绘制 自定义 控件 背景颜色 定义位置 动态更新 画笔颜色 可定制性 可扩展性 提升性能 通用组件 图片资源 位置坐标 用户点击 重新定义 安装包 记录 时长 水波 重写 画笔 内存 应用
【主权项】:
1.一种按钮波纹动画效果的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,自定义按钮波纹动画类WaveDrawable,继承android系统提供的可绘制物类Drawable;步骤2,定义画笔mPaint对象,用于绘制点击后动画效果,是android系统提供的Paint类型的对象;步骤3,获取View的宽和高,分别存储于控件宽mViewWidth、控件高mViewHeight两个变量参数中;步骤4,定义属性动画mValueAnimator对象,用于控制动画,是android系统提供的 ValueAnimator类型的对象;步骤5,定义可选择变量,用于调整钮波纹动画效果;步骤6,定义位置记录变量,用于记录点击控件的位置坐标以及用户点击时的横坐标和纵坐标;步骤7,重新定义绘制draw方法,绘制背景颜色,设置画笔颜色,绘制波纹,其中:调用画布Canvas的drawColor函数,用来绘制背景,调用画笔Paint的setColor函数,用来设置画笔的颜色,调用画布Canvas的drawCircle函数,用来绘制圆以形成波纹;步骤8,重写边界变化onBoundsChange方法,获取控件的宽和高,计算水波半径的最大值,定义属性动画动态更新波纹的半径,设置动画的时长。
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