[发明专利]一种虚拟场景中渲染对象的确定方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201810210905.X | 申请日: | 2018-03-14 |
公开(公告)号: | CN108470368B | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 赵献静;黄安成;秦涛 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例提供了一种虚拟场景中渲染对象的确定方法、装置及电子设备。方法包括:确定虚拟场景中的可视空间,并将所述可视空间作为有效渲染空间;判断所述虚拟场景中的物体占有的空间是否与所述有效渲染空间存在交集;如果所述物体占有的空间与所述有效渲染空间不存在交集,将所述物体占有的空间确定为不进行完整渲染的空间。本发明实施例,可以在虚拟场景中的物体占有的空间与当前的可视空间不存在交集时,将该物体占有的空间确定为不进行完整渲染的空间,由于该物体占有的空间与当前的可视空间不存在交集,因此可以在不影响到用户当前的视觉体验的前提下,减少渲染模块在对虚拟场景进行渲染时的运算量,节省了资源开销。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 场景 渲染 对象 确定 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟场景中渲染对象的确定方法,其特征在于,包括:确定虚拟场景中的可视空间,并将所述可视空间作为有效渲染空间;判断所述虚拟场景中的物体占有的空间是否与所述有效渲染空间存在交集;如果所述物体占有的空间与所述有效渲染空间不存在交集,将所述物体占有的空间确定为不进行完整渲染的空间。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京奇艺世纪科技有限公司,未经北京奇艺世纪科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810210905.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种基于文字剧本生成动画的方法及系统
- 下一篇:一种水面渲染方法及装置