[发明专利]基于AR场景的渲染方法、装置、介质和计算设备在审
申请号: | 201810190967.9 | 申请日: | 2018-03-08 |
公开(公告)号: | CN108305316A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
发明(设计)人: | 刘镪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种基于AR场景的渲染方法、装置。该方法包括:通过工作线程获取到指定AR场景帧的渲染命令;基于交互命令缓冲方式,将所述渲染命令提交到渲染线程;利用所述渲染线程基于所述渲染命令对所述指定AR场景帧渲染,提升AR场景渲染的效率和灵活性,利用完善和强大的工具链,资源异步加载以及多线程渲染,缩小了渲染引擎编译的体积,提升了染质量。 | ||
搜索关键词: | 渲染 场景 线程 场景渲染 工作线程 缓冲方式 计算设备 交互命令 命令提交 异步加载 渲染引擎 多线程 工具链 编译 | ||
【主权项】:
1.一种基于AR场景的渲染方法,包括:通过工作线程获取到指定AR场景帧的渲染命令;基于交互命令缓冲方式,将所述渲染命令提交到渲染线程;利用所述渲染线程基于所述渲染命令对所述指定AR场景帧渲染。
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